martes, 31 de mayo de 2011

Reparaciones instantaneas

1º Abrir el Cheat Engine.
2º Abrir el proceso plugin-container.exe (si usas Firefox) o el tercer chrome.exe (si usas Chrome).
3º Activar el Speedhack, ponerlo a 0.0 y pulsar Apply.
4º Miramos el tiempo de reparación y lo pasamos a segundos.
5º Ponemos ese valor en Value. Si os salen mas de un valor cambiar el Speedhack a 1 y mirad el que cambia. Ese es el que vamos a utilizar. Le hacemos doble click y baja.
6º Click en el cuadrado a la izquierda (En la parte superior pone Frozen).
7º Cambiamos el valor a 1, ponemos el Speedhack a 0.1 y pulsar apply.
8º Volvemos al juego y aceleramos la reparación (nos costará 0 Shinies)

sábado, 28 de mayo de 2011

Clonar objetos de shini

1.- Almacena el objeto que tengamos en el terreno del juego.

2.- Entrar en Viviendas y luego en Decoración y buscad el objeto que hemos almacenado. Veremos que pondrá debajo de nuestro objeto "1 en la tienda".

3.- Seleccionamos el objeto y le damos a situar y lo ponemos en nuestro terreno del juego, y rápidamente hacemos click en nuestra imagen del juego o pulsamos F5.

4.- Cuando volvamos tendremos el objeto en el terreno y el otro almacenado, habremos clonado un objeto de forma muy sencilla.

recolectores 100%

º – Abrimos el Cheat Engine
2º – Buscamos el proceso del navegador (plugin container en caso del Mozilla)
3º – En el desplegable de Value Type, seleccionamos “Array of Bytes”
4º – Marcamos la casilla de “Also scan read-only memory”
5º – Copiamos el siguiente código, lo pegamos en Value, y le damos a First Scan: 0F 84 FC 00 00 00 8B 50 08 8B 4A 4C 8D 55 A4 89
6º – En el código que nos sale, hacemos un click derecho obre él y le damos a “Dissamble this memory region”
7º – Cambiamos el primer valor de “je” por “jg”
8º – Ahora el mismo procedimiento anterior que en los pasos 5 y 6 pero con el código: 0F 8F 14 01 00 00 8B 7D 08 8B 5D A8 8B B3 28 01
8º – Cambiamos el primer valor de “jg” por “je”.

Mejoras instantaneas

1º – Abrimos el Cheat Engine
2º – Buscamos el proceso del navegador (plugin container en caso del Mozilla)
3º – Pon algún objeto a construir
4º – En el Speedhack, le ponemos el valor de 0
5º – Miramos el tiempo que le queda para finalizar a nuestra construcción y lo pasamos todo a segundos (para los que no sepan, seg = h · 3600 y seg = min · 60
6º – Ponemos el valor de segundos que calculamos en Value, y le damos First Scan
7º – Bajamos el valor abajo (en caso de que haya más de uno, ponemos momentáneamente el Speedhack a 1 y vemos cual de los valores es una cuenta regresiva. El que sea, lo bajamos)
8º – Hacemos click derecho sobre el valor y seleccionamos “Find out what accesses this address” y decmos que sí
9º – De los valores que aparecen, hacemos clic en el tercer valor que se asemeja a esta estructura: eax[000+40].
10º – Hacemos click en “Show Dissambler”
11º – Cambiamos el primer valor de “je” por “jg”

Clonación de edificios

1º – Abrimos el Cheat Engine
2º – Buscamos el proceso del navegador (plugin container en caso del Mozilla)
3º – En el Speedhack, le ponemos el valor de 0,1
4º – Reciclar las construcciones que queramos clonar, y, rápidamente, construirlas otra vez (hay que tener una cosa en cuenta; si, por ejemplo, tenemos 4/4 casas, reciclamos 2 y luego las fabricamos otra vez para clonarlas, la segunda vez que queramos clonar 2 casas, tendremos que reciclar 4, ya que tendremos 6/4, y así sucede en todo los casos)
5º – Una vez que hayamos hecho lo anterior, le damos a Home (vamos, en nuestro dibujito de usuario en la parte d abajo del juego). Una vez reiniciado el juego, podremos comprobar que ya tendremos nuestro/s edificio/s clonados.

Conseguir monstruos en 0 segundos

Truco útil si lo que queremos es atacar y conseguir nuevas bases consecutivamente.

1º – Abrimos el Cheat Engine
2º – Buscamos el proceso del navegador (plugin container en caso del Mozilla)
3º – Ponemos a criar un monstruo (o dos, o los que queráis)
4º – En el Speedhack, le ponemos el valor de 0
5º – Miramos el tiempo que le queda para finalizar a nuestro monstruo y lo pasamos todo a segundos (para los que no sepan, seg = h · 3600 y seg = min · 60)
6º – Ponemos el valor de segundos que calculamos en Value, y le damos First Scan
7º – Bajamos el valor abajo (en caso de que haya más de uno, ponemos momentáneamente el Speedhack a 1 y vemos cual de los valores es una cuenta regresiva. El que sea, lo bajamos)
8º – Hacemos click derecho sobre el valor y seleccionamos “Find out what accesses this address” y decimos que sí
9º – De los valores que aparecen, hacemos clic en el tercer valor que se asemeja a esta estructura: mod[edi+48].eax
10º – Hacemos click en “Show Dissambler”
11º – Cambiamos el primer valor de “jne” por “je”